Want to know about Acer Liquid E ?? Check this out guys .. ^_^
Minggu, 25 Juli 2010
Kamis, 24 Juni 2010
Perbedaan Game Engine
Game Engine ?
Game engine (bahasa Indonesia: mesin permainan) adalah sebuah sistem software yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Ada banyak sekali game engine yang dirancang untuk bekerja pada beberapa konsol video game dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux dan Mac OS X. Fungsi utama yang secara khusus disediakan oleh game engine meliputi mesin render (renderer) untuk grafik 2D atau 3D, mesin fisika, deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen momori, threading, dukungan lokalisasi dan layar grafik. Proses pembuatan game seringkali dihemat oleh sebagian besar dengan menggunakan kembali game engine yang sama untuk membuat game yang berbeda.
Minggu, 09 Mei 2010
Building a World With the Delta3D Editor
Membangun Latar dengan Editor Delta3D
Dengan asumsi Anda memahami dasar-dasar editor, saatnya untuk membangun latar. Jika Anda belum melakukannya, buat latar dengan nama "MyCoolMap". Sekarang Anda memiliki latar, Anda dapat mulai menempatkan objek.
Mari kita mulai dengan membuat kotak langit yang menggunakan tekstur yang diimpor dalam tutorial terakhir. Arahkan ke Browser Aktor, terletak di sisi sebelah kiri dari editor.
Mari kita mulai dengan membuat kotak langit yang menggunakan tekstur yang diimpor dalam tutorial terakhir. Arahkan ke Browser Aktor, terletak di sisi sebelah kiri dari editor.
Secara default, library dtActors dimuat pada inisiasi editor, jadi semua dasar jenis Delta3D tersedia untuk instansiasi. jenis Actor memperluas tab menu dan hal ini harus menunjukan kategori dtcore yang berisi jenis dasar Delta3D. Expand kategori dtcore dan akan terlihat bermacam-macam kategori Delta3D. Expand Environment category dan pilih SkyBox.
Minggu, 28 Maret 2010
Android
Ada Apa dengan Android ?????
Android merupakan subset perangkat lunak untuk perangkat mobile yang meliputi sistem operasi, middleware dan aplikasi inti yang direlease oleh Google. Sedangkan Android SDK (Software Development Kit) menyediakan tools dan API yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.
Dikembangkan bersama Google, HTC, Intel, Motorolla, Qualcomm, T-Mobile, NVDIA yang tergabung dalam OHA (Open Handset Alliance) dengan tujuan membuat sebuah standar terbuka (Open Source) untuk perangkat mobile.
Android merupakan subset perangkat lunak untuk perangkat mobile yang meliputi sistem operasi, middleware dan aplikasi inti yang direlease oleh Google. Sedangkan Android SDK (Software Development Kit) menyediakan tools dan API yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.
Dikembangkan bersama Google, HTC, Intel, Motorolla, Qualcomm, T-Mobile, NVDIA yang tergabung dalam OHA (Open Handset Alliance) dengan tujuan membuat sebuah standar terbuka (Open Source) untuk perangkat mobile.
Sabtu, 27 Maret 2010
Pengenalan OGRE
Ogre (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah sebuah program yang berorientasi, fleksibel mesin render 3D ditulis dalam bahasa C++ dan dirancang untuk membuatnya lebih mudah dan intuitif bagi developer untuk menghasilkan aplikasi dengan menggunakan hardware-accelerated grafis 3D. Perpustakaan kelas abstrak rincian menggunakan sistem yang mendasari perpustakaan seperti Direct3D dan OpenGL dan menyediakan sebuah antarmuka dunia yang didasarkan pada objek dan kelas-kelas tingkat tinggi lainnya.
Ogre adalah sebuah mesin rendering. Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer.
Langganan:
Postingan (Atom)
.jpg)



