Senin, 09 Mei 2011

Article

"Analisis Komputasi Distributed Shared Memory pada Sistem Cluster Komputer Personal"


Kebutuhan sistem komputer dengan kemampuan komputasi tinggi semakin meningkat sejalan dengan peningkatan penggunaan aplikasi komputer untuk memecahkan berbagai masalah dalam kehidupan manusia secara tepat dan cepat. Aplikasi grafis dan multimedia yang banyak digunakan dalam pembuatan film animasi harus mampu mengolah ribuan gambar dengan cepat, dan aplikasi basis data membutuhkan komputasi tinggi agar dapat berjalan secara real time, untuk melayani tuntutan bisnis global saat ini, merupakan contoh kebutuhan tersebut. Penggunaan komputer berskala besar atau mainframe menuntut biaya investasi dan pemeliharaan yang tinggi sementara kemampuan komputer personal atau PC serta teknologi jaringan komputer berkembang dengan pesat. Kondisi ini mendorong perkembangan teknik pemrosesan terdistribusi atau distributed processing dengan menggunakan komputer cluster. Komputer cluster merupakan suatu sistem komputer yang memanfaatkan banyak komputer, dalam hal ini PC, yang terhubung dalam suatu jaringan komputer dan bekerja bersama secara paralel untuk menyelesaikan proses komputasi yang diberikan. Salah satu teknik manajemen memori pada komputer cluster adalah adalah Distributed Shared Memory atau disingkat DSM. Teknik ini memungkinkan proses yang berada pada mesin yang berbeda di komputer cluster untuk saling berbagi penggunaan memori walaupun secara fisik mesin-mesin anggota cluster ini tidak memiliki memori bersama. DSM menyediakan pandangan abstrak tentang memori bersama pada sebuah sistem memori terdistribusi, atau dapat juga dikatakan DSM akan menyediakan sebuah memori maya yang global atau global virtual memory.

Senin, 04 April 2011

Komputasi Modern

Komputasi Modern

Sejarah komputasi modern mencakup dari perkembangan komputer digital elektronik pertama melalui munculnya www (World Wide Web). Ada empat kunci transisi antara lain transformasi komputer pada akhir tahun 1940-an dari instrumen ilmiah khusus untuk produk komersial, munculnya sistem kecil pada akhir tahun 1960-an awal personal computer pada 1970-an dan penyebaran jaringan setelah 1985. 
Komputasi merupakan suatu cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Teknologi komputasi merupakan suatu sub -bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang - kadang dengan menggunakan bantuan suatu tabel. Namun sekarang ini karena kecanggihan teknologi kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer inilah yang disebut dengan Komputasi Modern

OS Mobile

Android

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android merupakan platform terbuka, yang berarti bahwa setiap orang dapat men-download software development kit dan membuat aplikasi untuk Android. Hal ini memungkinkan kita untuk dapat menikmati/mendownload aplikasi tersebut lebih banyak. Sebagian besar bersifat free walaupun adapula yang berbayar, semuanya tersedia di Android Market. Sebuah perusahaan perangkat mobile pun diberi keleluasaan untuk menggunakan OS ini tanpa ada lisensi. Android memiliki berbagai keunggulan sebagai software yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna dapat membuat aplikasi baru di dalamnya. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calendar.

Produk awal Android pada Tahun 2007-2008
Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.

Versi Android 
Android versi 1.1 : 9 Maret 2009
Android versi 1.5 (Cupcake) : Mei 2009
Android versi 1.6 (Donut) : September 2009
Android versi 2.1 (Eclair) : 3 Desember 2009
Android versi 2.2 (Froyo/ Frozen Yoghurt) : 20 Mei 2010
Android versi 2.3 (Gingerbread) : 6 Desember 2010
Android versi 3.0 (Honeycomb)


Blackberry

BlackBerry adalah perangkat selular yang memiliki kemampuan layanan push e-mail, telepon, sms, Menjelajah Internet, dan berbagai kemampuan nirkabel lainnya. BlackBerry pertama kali diperkenalkan pada tahun 1997 oleh perusahaan Kanada, Research In Motion (RIM). Blackberry mempunyai beberapa keunggulan diantaranya adalah layanan push emai (dimana email akan tehubung terus diponsel kita layaknya sebuah sms), chatting dengan fitur Blackberry Messengger (BBM), dan Browsing. Untuk fitur browsing dan Email pada BB akan dikompresi dahulu sehingga diterima dengan ukuran yang lebih kecil dan lebih cepat di buka.
Ada beberapa software Blackberry yang digunakan sesuai sistem operasinya diantaranya ialah :


  1. BES (BlackBerry Enterprise Server)  yakni perangkat dari blackbarry yang dapat digunakan oleh jaringan e-mail yang berbasis Microsoft Exchange, Lotus Domino, dan Novell Group Wise.
  2. BPS(BlackBerry Professional Software) perangkat ini biasanya digunakan bagi pengusaha kecil dan menengah, ia menyediakan berbagai fitur yang dibutuhkan karyawan, dalam sebuah paket yang mudah dipasang dan harga yang lebih murah.
  3. BIS(Blackbarry internet service) perangkat lunak ini mampu mengintegrasi smartphon dengan 10 akun email yang berbasis post office protocol dan internet massage access protocol.BIS juga dapat membuka tambahan data dalam bentuk excel, word, powerpoint, pdf, zip, jpg, gif dengan tingkat kompresi data yang tinggi.
  4. BlackBerry MDS(BlackBerry Mobile Data System) aplikasi ini dapat menyediakan Anda sebuah alat pengembangan untuk membangun, menyebarluaskan, serta mengatur interaksi antara BlackBerry smartphones dan aplikasi perusahaan.
Iphone


iPhone adalah telepon genggam revolusioner yang diproduksi oleh Apple Inc. yang memiliki fungsi kamera, pemutar multimedia, SMS, dan voicemail. Selain itu telepon ini juga dapat dihubungkan dengan jaringan internet, untuk melakukan berbagai aktivitas misalnya mengirim/menerima email, menjelajah web, dan lain-lain. Antarmuka dengan pengguna menggunakan layar sentuh multi-touch (atau bisa juga disebut dengan layar sentuh kapasitif) dengan papan ketik virtual dan tombol. Beberapa keunggulan dari Iphone di antaranya adanya dukungan penuh mengenai software dan aplikasi yang ada di apps store sehingga sangat memanjakan pengguna dengan berbagai game dan aplikasi terbaik dari Apple Inc.
iPhone memiliki hampir 100 ribu aplikasi yang dijual di iTunes di computer, maupun di Apps Store langsung di iPhone. Para pengguna iPhone bahkan dapat langsung membeli dan mengunduh aplikasi yang dijual di Apps Store.

Sumber Referensi

http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi)
http://id.wikipedia.org/wiki/BlackBerry
http://id.wikipedia.org/wiki/IPhone


Minggu, 27 Februari 2011

Aplikasi MP3 Cutter


Melanjutkan posting-an sebelumnya mengenai Android. Kali ini saya mau bahas contoh aplikasi Android.
Ada 4 hal mendasar yang harus kita pahami dalam membangun aplikasi berbasis Android :
  1. Activity, adalah tampilan grafis yang kita lihat ketika menjalankan sebuah aplikasi. Aplikasi dapat memiliki lebih dari satu Activity. 
  2. Intent, adalah serangkaian nilai yang menunjukan apa yang harus dilakukan ketika terjadi perpindahan layar. 
  3. Service, adalah layanan yang bekerja di belakang layar (background). 
  4. Content provider, memungkinkan sebuah aplikasi untuk dapat menyimpan dan menerima data dari database.
Contoh Aplikasi yang saya akan bahas adalah MP3 Cutter.. Sekilas tentang MP3 Cutter

Jumat, 22 Oktober 2010

Peluang Bisnis UKM

Usaha Kecil Menengah Pembuatan Pakaian Jadi
"Tri-K Collection"  the name of UKM :D
Profile singkat :
Owner : Ibu Hj. Fauziah

Location : Jl. Mendut Raya no 5, Tangerang

Phone : (021) 5537093



Membeli barang di toko, mall atau pusat perbelanjaan mungkin sebuah pilihan yang praktis. Tetapi seiring perkembangan Teknologi, saat ini proses menjual dan membeli barang dilakukan secara onLine. Itu artinya kita sebagai konsumen tidak perlu datang langsung ke toko-toko, melainkan hanya dengan mengakses internet dimanapun kita berada. Kemudian barang yang diinginkan akan sampai dirumah setelah kita pesan dan transfer sejumlah uang via rekening.

Disini saya akan membahas UKM pembuatan pakaian jadi. Usaha ini memproduksi celana panjang khusus wanita. Dikerjakan oleh 14 orang tenaga kerja dan beberapa mesin yang dibutuhkan, yaitu :
  • 16 unit mesin jahit
  • 2 unit mesin obras
  • 1 unit mesin potong.


Dengan modal awal Rp. 150.000.000,- akan menghasilkan produksi celana panjang dengan berbagai ukuran serta price yang berbeda-beda.
          • Proses Produksi serta Keuntungan yang didapat
          1.  Pertama, membuat pola celana panjang
          2. Memotong bahan sesuai pola
          3. Pinggiran bahan diobras
          4. Kemudian dijahit hingga membentuk celana panjang
          5. Quality Control (pemisahan barang yang layar dipasarkan)
          6. Sortir berdasarkan size-nya
          7. Pemasangan kancing
          8. Dirapihkan (setrika)
          9. Packing
          10. Barang siap dipasarkan


Keuntungan yang didapat sebagai berikut :
Setiap bulan para pekerja mampu memproduksi celana panjang hingga 250 lusin. Itu berarti dalam satu bulan akan dihasilkan :
250 x 12 = 3000 pcs celana panjang.
Kemudian harga 1 pcs dijual dengan harga maksimal Rp 65.000,-. Sehingga penghasilan maksimal yang diperoleh mencapai :
Rp 65.000 x 3000 pcs = Rp 195.000.000,-


  • How to Promote the product ???????
Mempromosikan usaha ini dapat dilakukan dengan cara mem-publish semua informasi yang berkaitan tentang UKM "Tri-K Collection" via website (blog). Dengan adanya info di website pemasaran akan lebih luas karena siapa saja dapat mengaksesnya. Sehingga orang yang berada jauh dari tempat usaha ini tetap bisa melihat dan membeli barang tersebut.


  • Target Pemasaran
Target pemasaran untuk produk celana panjang yang dibuat UKM "Tri-K Collection" adalah para wanita. Lebih tepatnya wanita remaja dan ibu-ibu. Anak-anak bukan sasaran target produk ini karena ukuran lingkar pinggang yang dibuat mulai dari 68 cm and more..


  • Peluang Bisnis offline dan online :-s
Sampai saat ini UKM "Tri-K Collection" masih dilakukan secara offline. Dikatakan offline karena konsumen mengetahui produk dari usaha pakaian jadi milik "Tri-K Collection" hanya dari mulut ke mulut atau datang langsung ke toko-toko berikut :


  • Blok B Lt. S.L.G Los D No.65, Tlp : (021) 23573030, Pasar Regional Tanah Abang-JakPus
  • Blok F1 Lt. 2 Los DKS No.21, Tlp : (021) 39840667, Pasar Regional Tanah Abang-JakPus
  • Blok F2 Lt. 2 Los Eks No.148, Tlp : (021) 3981490, Pasar Regional Tanah Abang-JakPus



Setelah berkunjung dan membeli di toko tersebut, konsumen akan mendapatkan nota yang ditulis oleh penjual dan tentunya mendapatkan barang yang sudah dibeli :D...



Tetapi lewat blog ini saya mencoba memasarkan secara onLine usaha tersebut agar siapa pun dapat mengetahui dan membeli produk hasil buatan UKM "Tri-K Collection". Usaha secara online ini memanfaatkan internet. Saat ini penggunaan internet sangat dibutuhkan. Dengan adanya internet kita dapat mengetahui informasi-informasi ter-update dimana saja dan kapan saja..



  • How to Buy it ??????
Cara pembelian secara onLine sama seperti kita belanja pada situs-situs E-Commerce, dimana akan disediakan cart (troli) belanja. Calon konsumen dapat menentukan apa saja barang yang ingin dibeli dan menentukan jumlah barangnya. Kemudian konsumen mengisi form dan mengirimkan data diri lengkap pada form yang telah disediakan. Setelah itu, konsumen akan mendapatkan konfirmasi via E-mail yang berisi instruksi transfer via rekening dan total harga pembelian.  Jika konsumen telah men-transfer biaya yang telah ditentukan maka pihak staff "Tri-K Collection" siap mengirimkan barang tersebut ke rumah Anda :D..